Noen måneder etter utgivelsen på kino av første del av Denis Villeneuves film, kommer Dune tilbake på scenen i 2022 med to videospill direkte fra universet født under pennen til Franck Herbert (1). Dune ble utgitt i USA i 1965, og la grunnlaget for science fiction og sies å være den bestselgende romanen i sitt slag i verden. Bare det. Det er nok å si at det beskjedne studioet Shiro Games vil bli seriøst ventet på sin side av både et stort fellesskap av spillere og fans av romanen for dets fremtidige spill. «Dunes: Spice Wars», som tidlig tilgang kunngjøres på PC for midten av 2022.
«Hos Shiro Games utvikler vi våre egne universer og karakterer. Det er nok å si at vi ikke var særlig begeistret da utgiveren Funcom tilbød oss i 2018 å tilpasse en lisens med rett til å inspisere rettighetshaverne. sa at denne lisensen var Dune, vi svelget prinsippene våre og tenkte 48 timer før vi aksepterte og signerte!», ler Sébastien Vidal, daglig leder for studioet, en stor fan av romanen og dens forskjellige tilpasninger.
Et visittkort som heter Northgard
Funcom, som eies av kinesiske Tencent, er en norsk utgiver, som spesifikt signerte «Conan Exiles «. Han hevdet rettighetene til Dune fra Legendary Studios som eide dem fra Brian Herbert, sønnen til forfatteren som fortsetter å skrive nye romaner rundt Dune-syklusen. Og hvis utgiveren har valgt Shiro Games er det ikke tilfeldig, men takket være suksessen til hans forrige spill «Nordgard«. Hvis Bordeaux-studioet hadde gjort seg bemerket med «Evoland 1 og 2», er komfortabel med «Nord» som har gjort seg bemerket på den globale spillscenen.
Siden lanseringen i 2018 på ulike plattformer, har dette sanntidsstrategispillet satt i et nordisk univers solgt mer enn 2,5 millioner eksemplarer, pluss tre millioner tilleggsinnhold! Hvis det fortsatt ikke tilsvarer de seks millioner eksemplarene av Dead Cells solgt av Motion Twin, et annet talentfullt Bordeaux-studio, kan Shiro Games skryte av å ha preget åndene. Nå må han finne opp seg selv på nytt med denne prestisjetunge lisensen, inkludert en tilpasning fra 1992 «Dune II: The Battle for Arrakis«(Westwood Studios) la grunnlaget for moderne sanntids strategispill.
«Vi står overfor et stort press, det er sikkert! Men vi vil følge i Northgards fotspor, nemlig ved å bygge et sanntidsstrategispill med litt mindre mikrostyring av enheter og mye lengre langsiktig strategi ved å gi en fremtredende plass til elementene som er spesifikke for Dune: lederne, de store huspåvirkningsspillene, spionasjen, morderne og selvfølgelig krydderet!» forklarer Sébastien. Vidal, som spesifiserer at han er direkte inspirert av romanen, ikke filmen utgitt i 2021.
Krydderkrigene
Samtidig med narkotika, kilde til rikdom og makt, geopolitisk innsats, interstellart drivstoff og substans som gir et glimt av fremtiden, inntar krydderet en sentral plass i universet til Dune. «Vi ønsker å transkribere denne dimensjonen ved å utvikle et helt spill fokusert på økonomien til krydderet, dets pris, dets etterspørsel, beslutningen om å selge eller lagre, etc.», legger administrerende direktør i Shiro Games til. Dunes spesifikke ørkenøkologi og fauna vil også spille en stor rolle i dette spillet som holder sanntid, men åpent ser på siden av 4X-spill som blander utforskning, utvidelse, utnyttelse og utryddelse.
For å variere stemninger, vil Shiro Games sitt spill integrere dag-natt-syklusen som spiller en viktig rolle i Dunes spesifikke økosystem (kreditt: Shiro Games).
Når spillet slippes i Early Access, vil det være tre sjanser for seier (diplomatisk, militær og hegemonisk), to hus (Atreides og Harkonnen) og flere kjente hoder. Men målet, som Northgard og mange spill i kjølvannet av play as a service, er å jevnlig legge til nye hjem og nytt innhold med betalte eller gratis oppdateringer.
Syv millioner euro i omsetning
Nok til å ansette de femten ansatte som er ansvarlige for utviklingen av «Dune: Spice Wars» innen Shiro Games. Et team som kan virke mikroskopisk for et prosjekt av denne størrelsesorden, men som ikke skremmer Sébastien Vidal, tvert imot: «Disse spillene er ganske komplekse i sin mekanikk, men mindre grådige enn trippel A-produksjoner. For Northgard overrasker det mange mennesker, men det var bare seks av oss som jobbet med dem! Vi er vant til å jobbe i små team, veldig smidige, iterative , rask og gir mye autonomi og ansvar.»
Totalt har Shiro Games rundt femti ansatte for en omsetning på syv millioner euro i 2020 og samme antall i 2021. Resten av teamet er opptatt med oppdateringer av Northgard og utviklingen av Wartales, den nye tittelen som ble sluppet på slutten av 2021. Og dette taktiske rollespillet i åpen verden ser lovende ut ettersom tallene ved lanseringen langt overgår Northgards på sin tid. 2022 bør derfor bli et veldig positivt år for Shiro Games. For å fortsette å vokse, vil rekrutteringsfirmaet flytte til et større sted i løpet av de kommende ukene, de tidligere kontorene til NP6 quai des Chartrons. Bak de store fiskene som er Ubisoft Bordeaux og Asobo Studio, hvis arbeidsstyrke langt overstiger 200 ansatte, er Shiro Games det tredje største studioet i Bordeaux.
«Utforsker. Unapologetisk gründer. Alkoholfanatiker. Sertifisert forfatter. Wannabe tv-evangelist. Twitterfanatiker. Student. Nettforsker. Reisefantast.»